Para obter o título de masterXR é necesario superar 90 créditos ECTS que se dividen en:
- 52.5 obrigatorios
- 22.5 optativos (de especialidade)
- 6 de prácticas externas
- 9 de Traballo de Fin de Mestrado
Definíronse 2 especialidades. Cada especialidade, cuxa elección é obrigatoria, consta de 6 materias. As prácticas en empresa deste Máster son obrigatorias como complemento de formación orientada en cada especialidade.
| CURSO 1: SEMESTRE 1 | ||
| Asignatura | Créd.ECTS | Módulo |
| Fundamentos de programación e electrónica | 3 | Iniciación |
| Produción de contenidos | 3 | Iniciación |
| Programación XR | 6 | Tecnoloxía |
| Modelado 3D e renderización de imaxe | 4,5 | Tecnoloxía |
| Interacción co usuario | 3 | Tecnoloxía |
| Produción de proxectos XR | 4,5 | Produción |
| Sistemas XR | 6 | Produción |
| CURSO 1: SEMESTRE 2 | ||
| Asignatura | Créd.ECTS | Módulo |
| Proxecto en grupo | 6 | Produción |
| XR remota e móbil | 4,5 | Tecnoloxía |
| Interpretación do entorno | 3 | Tecnoloxía |
| Sensorización do entorno | 3 | Tecnoloxía |
| ESPECIALIDADE: Técnico avanzado en Realidade Estendida | ||
| Programación XR avanzada | 4,5 | Técnico avanzado |
| Renderización avanzada de imaxe e son | 4,5 | Técnico avanzado |
| Intelixencia artificial e aprendizaxe automática | 4,5 | Técnico avanzado |
| ESPECIALIDADE: Deseñador de experiencias en Realidade Estendida | ||
| Experiencia de usuario (UX) e gamificación | 4,5 | Deseñador de experiencias |
| Aplicacións industriais | 4,5 | Deseñador de experiencias |
| Integración de sistemas | 4,5 | Deseñador de experiencias |
| CURSO 2: SEMESTRE 3 | ||
| Asignatura | Créd.ECTS | Módulo |
| Xestión, emprendemento e innovación | 6 | Desenvolvemento profesional |
| Prácticas externas | 6 | Desenvolvemento profesional |
| Traballo Fin de Mestrado | 9 | Traballo final |
| ESPECIALIDADE: Técnico avanzado en Realidade Estendida | ||
| Visión por computador | 3 | Técnico avanzado |
| Dixitalización do entorno real 3D | 3 | Técnico avanzado |
| Simulación física | 3 | Técnico avanzado |
| ESPECIALIDADE: Deseñador de experiencias en Realidade Estendida | ||
| Interacción multimodal co usuario | 3 | Deseñador de experiencias |
| Realidade estendida baseada en proxección de video | 3 | Deseñador de experiencias |
| Adaptación a outros motores gráficos | 3 | Deseñador de experiencias |
